第405章 备战结束
作者:我恰一半柠檬   火影手游:我的操作拉满了!最新章节     
    午休是一个半小时的时间,不长。
    但足够让白风教学闰土,也足够让闰土先练一练手感。
    很快,闰土就能在训练场比较熟练的掌握来去手里剑的用法,搭配上连招,虽然有时候还是会有些手生,但相比于他一开始的操作,已经强了不止一星半点。
    在午休临近结束的时候,白风剑闰土已经能在排位赛里越发熟练地使用来去手里剑带土,甚至打上了上忍2段位,距离上忍3仅差两局的胜利。
    白风看了一眼时间,“很不错了,以你现在的水平,寻常暗部局是能随便打的。”
    闰土欲言又止,白风看出了他的意思,笑道:“当然,这是存在情报差的,打影级的话……问题应该也不大,只不过第二或者第三回合可能就会被看破了。
    虽然说这套打法不怕被看破,但毕竟存在水平上的差距,这点得承认,没有了情报差,其实还是不够稳定的。”
    闰土眼巴巴道:“那还有没有能稳一点的方法?”
    白风伸出右手食指,道:“当然,其实你的阵容是可以再优化一下的。”
    “怎么……”
    “比如,可以把少年带土换成白面具。”白风说道。
    见闰土突然愣住,白风疑惑道:“你该不会也有志于成为少年带土的绝活哥吧?”
    闰土连忙摇头,“没、没有没有,其实我也早就有这样的想法了,不过少年带土毕竟是我使用了最久的忍者,就算想代替也找不到合适的目标,况且我还要练习破面带土,一直抽不出时间……”
    “那行,白面具你了解有多少?”
    闰土迟疑道:“嗯……白面具不算冷门,但说起来,其实我一点也不了解这忍者。
    贸然换上去的话,恐怕玩起来还不如少年带土强。”
    白风浑不在乎道:“没关系,这忍者不难,你先记着,稍微练习一下就好。
    对了,既然要帮你稳赢,那就有必要在暴怒带土这忍者上适当地开发一下。”
    “啊?”
    说到暴怒带土,白风其实没想到有什么特别适配的打法,这忍者不怎么依靠秘卷,一般来说带个霸体就完全够用。
    但在娱乐方面,白风想到了之前玩过的,极速流带土。
    ……
    秘卷往往只有一次巅峰,而它却与众不同。
    气旋,一个刚出道即是巅峰的秘卷。
    不仅吸附力堪比蟒蛇缠绕,更关键的是在于它的持久度。
    足足五秒的吸附时间,足以让没有位移的忍者开着霸体在气旋里做原地踏步。
    即便是通灵——镰鼬,也仅仅是在范围上比气旋略胜一筹,但往往在对拼时……镰鼬,不及气旋。
    且不说站立时镰鼬能不能打满控制控住五秒,如果敌方忍者被击飞,那么视情况而论,大多数情况下镰鼬都会将被击飞的敌方忍者轻拿轻放,提前保护下来。
    但这种情况在攻击更为持久的气旋身上不曾存在。
    更别说气旋还带有持续10秒的30%加速。
    让这个秘卷有着媲美通灵的强度,正因如此,不久后便迎来削弱。
    通常来说,很少有秘卷能迎来第二春,而气旋恰好是在改动中重回巅峰。
    充能气旋!
    虽然吸附时间已经从5秒缩短成了3秒,但是吸附范围跟巅峰时期相当。
    最关键的是……开局就能充能两个,完全可以一个先手作为起手技使用,留一个等对面替身时使用。
    长达3秒的持续时间,虽然不及巅峰时期,但作为一个反手使用的秘卷而言,气旋绰绰有余。
    最关键的是,充能气旋的移速没有改变。
    持续10秒的30%加速,这一点甚至要胜于老版气旋,如果间隔十秒再放,相当于是20秒加速,而且一局时间还能至少充能一次。
    时间运用最大化……可以看作是一局有一半的时间在加速。
    同时,巅峰时期的暴怒带土,一技能暴走开启之后,将会进入8秒的暴怒状态,暴怒状态下移速提升30%。
    光是这两个加成在一起,开启一技能的暴怒带土就能进入一段时间的60%移速加成。
    移动速度相当恐怖,移动路径即便是在白风看来都难寻踪迹。
    更何况在释放贝壳或梦貘后,可以再获得移速加成。
    其中贝壳是15%移速加成,而梦貘是25%移速加成。
    无论是贝壳也好梦貘也罢,对于暴怒带土移速的提升都堪称是如虎添翼。
    就连白风都看不清楚的移动路径,放在这世界的人眼中更是降维打击。
    不过比较担忧的一点是……操作者也看不懂自己的移动路径。
    不过这对于闰土来说应该不算多大事。
    因为闰土本来的打法就比较混乱。
    之前白风是观察了他用暴怒带土跟许凯对局的操作。
    刚见到人,技能就倾尽而出。
    虽然命中率堪忧,但不得不说……手速不错。
    因此,移速这一点,对于闰土来说影响不大。
    暴走状态的暴怒带土平a可以当做技能来看,虽然依旧是平a判定,但距离远而且还带有抓取效果,一套平a伤害打满有百万伤害。
    不像某劳改犯,本该是技能体的攻击反倒是成了平a判定。
    原本恐怖如斯的数道剑气变成平a判定后,打在敌人身上仿佛是在撒娇。
    而且暴怒带土的派生一技能可以刚好在一个屏幕的距离抓取到对手,二技能也能在屏幕外一个身位的位置命中。
    顶尖的起手和超高的伤害……现在再搭配上无解的移速,可以说乱拳打死老师傅这种事,这一套打法下的暴怒带土完全能够做到。
    这一套打法基本上不怎么涉及到思路的变通,白风只是让闰土将暴怒带土“反手通灵”的习惯改为“反手气旋”,然后继续秉持着他的乱拳打法就完成了。
    由于不涉及到思路方面的改变和操作的需求,闰土适应起来非常之快。
    最后是白面具,这一点白风也不强求对方能在接下来午休结束不到十分钟的时间里掌握这么一个“高操作”的阳间忍者。
    只是简单讲了一遍技能白风就停下了。
    他能明显看到闰土光是听着技能介绍就已经开始懵了。
    为了不影响闰土好不容易掌握的破面带土和暴怒带土,白风决定先就此罢休,给闰土一点复盘打法和整理思路的时间。