第363章 玩家们又站起来了
作者:空镜流羽   玩家干的,关我战争之神什么事最新章节     
    早上和骷髅干了这么两仗,上到山顶又磨蹭了好一会,此时时间已经抵达下午,已经快要到夏天的中央山脉此时烈阳高照,还好玩家们体格倍棒,不然光站在这空气有点稀薄的山顶上就得被晒昏过去。
    提起这中央山脉的太阳主要是为了彰显这神殿的邪门,雪封等人才靠近这神殿附近,都还没找到从哪进呢,就感觉这建筑散发着一种莫名阴冷。
    不过雪封这几个身经百战见得多了,觉得这情况十分正常,并没有特别在意,毕竟邪门的地方会冷是个经典设定,他们几个遇到过不少类似的情况,只是有点阴冷而已,又不至于会把他们冷死,所以一点也不害怕的在那带着大伙找入口。
    “这是被砍坏的吧?”走到一处垮塌的墙壁旁边,雪封摸着下巴打量了一下,以他经验来看,这玩意绝对是用什么利器一下直接把支撑砍断之后才塌的。
    “好像这一片都是。”我是好人这捧哏立刻接嘴,但也不是在说废话,顺着这个切割面进行延伸的话,这神殿就像被一剑斜着狠狠砍了一下一样,这边因为砍到了支撑柱的下方,所以这面墙和天花板全塌了,远处的还没塌是因为砍在了柱子的上方,勉强还能支撑一下。
    不过雪封盯着这切割痕迹看了半天也没有悟出什么无上剑意,除了能看出来砍出这剑的人力气确实大之外没有看出其他什么更多的东西,于是开始围着这垮塌墙壁进行绕圈,看看哪里能进去。
    此时这山顶就像一个旅游景点一样,不光是雪封他们这几个带头的在走走看看,其他玩家也是如此,有种是来这里观光的感觉。
    但玩家们其实进入这个游戏的时间并不长,就算是雪封,按照神眷世界的时间来算也才来了半年,而且这山上莫名出现的神殿废墟无论放在哪都很稀奇好吧,所以看得津津有味也不算奇怪。
    “这好像能进去。”围着墙壁拐到了神殿左边之后,我还没复活立刻指着一个缺口说道,这个缺口堪堪一个人高,倒是确实感觉能进去。
    不过雪封不这么想,指着远处问到:“那我们为啥不从这里进呢?”
    我还没复活此时抬头一看才发现大伙的表情特别无语,再往雪封指着的方向看去,才发现那边有个十多米高七八米宽的大门,旁边还有一些看不懂含义的雕刻和装饰,感觉这应该是这建筑的大门。
    不过这大门之前没有朝着他们,所以转过来才看见而已,只是没想到我还没复活这人头也不抬,指着个洞就说可以钻这。
    “得,那里好像更能进去。”我还没复活尴尬的抠了抠脑袋,谁能想得到这建筑坏成这样了,正门居然完好无损。
    找到正门的消息很快传递给了后边这帮一边走一边指指点点的玩家们,很快这正门门口就站了一大圈玩家。
    倒也不是打算人齐一起进去,这门再宽敞也顶不住五百人一起往里进,主要是这正门说是个门,其实也就是个拱门而已,又没有门板,可问题是没有门板玩家们也没法看清这门后是个什么情况,就像门上有个黑洞在吞噬光线一样,谁看了都知道里面肯定不对劲。
    本着有福同享的宗旨,雪封还是没直接往里进,而是等大伙来差不多了之后,才让阿和往里甩了一个照明术。
    照明术是他们这帮开服老玩家最早接触到的几种魔法之一,这个阶段的魔法主打一个既废物又不太废物,说废物是因为后面出来的魔法能彻底碾压这个阶段的魔法,例如激射火球取代了慢慢悠悠的普通火球术,大光照术取代了照明术,因为这照明术实在是亮度有点过于高了,但照明范围却又不大,导致现在没有玩家爱用。
    说不废物是因为那个阶段就只有这些魔法用,而且这些魔法确实解决了当时不少问题。
    不过这些魔法还没下架也不是没有原因的,首先这些垃圾魔法极其便宜适合过度使用是一个原因,第二个就是偶尔有些场景能够用的到这些魔法。
    就例如现在,用大光照术照亮门内的话,就起码得跑到门边才行,因为释放范围就那么大,但是照明术就不同了,照明术是个光球,能直接扔过去,不需要靠那么近。
    不过这照明术是真的亮,就算现在太阳这么大,放出来后在场的玩家看了一眼这玩意还是不自觉的眯了眯眼,怪不得之前有玩家拿这玩意闪兽人。
    光球晃晃悠悠的飞进门内后,大伙盯着看了老半天才看清楚这门内是个什么玩意。
    “啧。”雪封再次说不出话来,他还以为这光球会被吞噬或者这门内有什么让人更震惊的玩意,结果没想到这门后面隔了几米就安了一堵墙,这墙刚好又像是被火烧过一样黑得心慌,怪不得外边这么亮却看不清里面有啥。
    合着在这跟这破墙斗智斗勇整了大半天,雪封直接抬脚就往这神殿门内走去。
    其他玩家看见雪封开始前进,于是都纷纷跟上,不过雪封进入门内往右边看了一眼扭头就开始往外跑。
    “我操,快跑!”雪封就知道这门内没有什么好东西,哥几个小心谨慎不是没有道理的,大的这不就来了吗?
    我是好人和璀璨刀光他们都是老搭档了,见雪封开始跑,压根就没问里面有什么,也是跟着雪封转头就跑,管他什么东西先跑再说。
    而其他玩家就不一样了,先不说事情发生得突然,就说现在发生了什么事他们都还一头雾水呢,就算跟风开始跑这不也犹豫一下么,但这么一犹豫的时间,就听见门内传来了沉重而又清脆的矛盾密集脚步声。
    “跑啥啊?”带着自己家所剩无几的这几十个成员,刚想往门里进的战争兄弟会会长还有点懵,见雪封他们理都没理他就往空地那边跑,于是也停下脚步盯着门内望去,就看见十几个红色的光点正在晃动。
    “啥啊?我操!”兄弟会会长还在寻思这是个啥玩意,就看见这些光点冲出门外来到了明亮的室外,定睛一看这不就是心心念念才聊到不久的大骷髅吗?
    只见近二十个拿刀拿剑,甚至还有拿长枪的大型骷髅直接冲出门外,举着武器看见现场有如此多的玩家也毫不惊慌,完全没有犹豫的就用手上得武器朝着愣神的玩家身上砍去。
    首先,雪封老早就喊了跑,但现在都还没反应过来的玩家指定反应能力不太行,第二,现场的玩家数量有点多的同时又有点密集,这就算是想闪避也没处闪避,一时间就有十几名玩家惨死骷髅之手。
    打普通骷髅都有点费劲的大伙面对这种说砍死你就砍死你的骷髅当然更加难以招架,一时间门外就开始混乱了起来,一些玩家开始跑路,一些玩家下意识的朝着这些骷髅攻去。
    “哎哟我真是服了。”雪封寻思我这个第一个发现不对劲的都跑掉了,甚至都还有时间通知你们跑路,结果没想到还有这么多人在门口那堵着,这不砍死你才怪。
    雪封喊跑倒也不是说觉得打不过这二十来个大骷髅,主要是就算打得过也没有在这种狭隘空间里面战斗的必要啊,又不是其他那种你一刀我一刀诚信互砍的游戏,这游戏你打对方半天对方可能死不了,他给你来一下你指定就得凉了,所以肯定要边打边躲,这也是雪封要跑到空地的原因。
    守卫者联盟的风格本来看上去就不像是灵活的那种,实际上也确实不灵活,大骷髅杀光门口跑得慢的玩家之后,就开始朝着守卫者联盟攻来,而守卫者联盟本来就是那种抱团作战的,一时间就算反应过来也跑不出去,于是干脆举起盾牌试图抵抗。
    骷髅的大刀砍到盾牌上后,确实没对盾牌和盾牌下边的玩家造成什么伤害,但是这大骷髅确实比小骷髅要厉害一档,特别在这三米多的身高下更是变得有些难顶,骷髅一刀不成后,立刻一脚踹向这名玩家没有盾牌保护的躯干部分,虽然这玩家没有被一脚给踹死,但是在这股力量下后退了好几步。
    这也说明这大骷髅也是有些战斗技巧的,不像是普通骷髅那样只会乱挠,说是个小boss真不夸张。
    被大骷髅盯上的守卫者联盟似乎硬度有点不够了,这骷髅砍其他玩家也就一刀,砍他们似乎最多也就两三刀的样子,也就是说这个骷髅的攻击要是打在普通玩家身上,普通玩家死了不说还要倒欠对方两管血,所以在这种极高伤害下,除非免伤能高到百分之九十五以上,不然多被砍几刀也还是要死。
    雪封看骷髅和守卫者联盟干了起来,也是恨铁不成钢,于是放弃了自己这里安全的环境,打算上前帮帮忙,免得到时候说他见死不救只会看戏。
    之前见死不救还可以说是给你们让怪,可这大骷髅有什么好让的,打死这玩意到底算不算在活动里都不知道呢。
    不过有些时候玩家们不行是因为玩家反应通常十分迟缓不说,还容易惊慌,这打了有一会之后,慌张的玩家们也逐渐反应了过来。
    不是,这大骷髅再牛逼也不能全场开无双吧,也就二十个而已,我们这就算已经死了一片了不也还有四百多个玩家,有什么害怕的必要吗?
    玩家们少打多的时候主打一个折磨和费劲,多打少的时候哪次不是嘴脸给对方上满,雪封正想上去帮忙呢,就看见跑到其他地方的玩家又折返了回来。
    “直接抱他大腿!”
    “盾反他!盾反他!”
    “打他狗日的!”
    这群新玩家说实话确实有点倒霉,上来第一次打这种大规模团战是跟骷髅打,被对方以多打少给打得都有点怀疑人生了,差点忘了玩家才应该是那种喜欢以多打少的生物。
    就像之前公测来的第一波玩家第一次出门干仗就是和兽人打的,虽然那时大伙等级都不咋高,但是那次在中央圣城外边和兽人干架的时候,玩家的数量比兽人多将近两倍,而且兽人还和骷髅不一样,是那种会受伤的生物,第一波就打出了玩家的风采。
    虽然说后边被对方也以多打少团灭了几次,成为了不少玩家的黑历史,但是也证明只要玩家数量比对方多,除非对方强到能无视数量,不然永远都是玩家这边占优势。
    所以反应过来对方数量也就二十几个的玩家们,突然发现自己完全不知道为什么要害怕骷髅,叽里哇啦的就朝着这帮杀了好一会的大骷髅冲去。
    手持疑似海贼弯刀的骷髅见突然有很多敌对生命体朝他冲来,于是很干脆的放弃了眼前这个打了半天都打不动的铁壳子,举刀一个横扫就朝着冲来的玩家扫去。
    面对这一刀,一些玩家早有准备,一个急停就避免了自己撞上对方刀刃的命运,但是有些玩家实在是战斗经验不咋充足,见对方仇恨不在自己身上,压根就没想到对方会突然攻来这件事,直接被对方刀刃扫飞了出去变成了两截。
    但是,骷髅这一横扫显然无法解决玩家数量是如此众多的问题,之前是骷髅排着队给玩家杀,玩家都要杀半天,现在局势反转了过来,玩家现在就算站着给这二十个骷髅杀,骷髅一样也得杀半天,所以骷髅扫完这一刀,就已经有很多玩家不知道从哪学来的,一个经典飞扑就飞到了这骷髅的肋骨上挂着。
    这骷髅再大,身上挂了一大堆人也开始行动不便,动作开始迟缓,只能在原地跟狗抖水一样不停甩动身躯,但是玩家哪会给他有什么甩脱身上玩家的机会,拿着棍子就开始砸这骷髅的腿骨。
    玩家的棍子虽然很硬,但是毕竟是木头做的,以现在玩家们的力量水平来说,这个重量的棍子用起来不是很趁手,但是胜在便宜,而且打这骷髅也足够了,又不是什么大boss战只能砍对方一刀,贪刀就会死的那种情景,一棍子下去没反应就再来一棍子。
    这大骷髅的骨头敲起来确实比普通骷髅硬,但是也架不住一大群玩家在骷髅脚下乒乒乓乓的使劲敲,没一会这骷髅的腿骨就被打到骨折,失去支撑倒在地上,和以前那只骷髅一样只能在地上胡乱挥刀,但很快手骨也被敲断,连刀都挥不动了。
    远处的雪封看见玩家们的残忍手段满意地点了点头,突然感觉这帮玩家好像也没有那么菜了。