基因突变培养箱里:
针对人类的防御塔,异族开始改造撕裂者,使其舍弃防御获得恐怖的速度。
新一批的撕裂者依旧那么高大,不正常的肌肉比例使其看起来病怏怏的;
即便看起来怪异,但其奔跑速度可以达到200km/h以上,可以突破人类搭建的防线。
除了这一批外,还有一批专门负责叠防御力,充当前面的肉盾。
过重的堆防御让它获得足够的防御力的同时,使得它失去了速度移动缓慢。
即便如此,但是由于其防御力,使得人类的全威弹以下的弹药失去了效果。
就连巡逻兵不使用穿甲弹,则是无法击穿撕裂者坦克的表面防御,就化作碎片溅射。
三种撕裂者混合组成的十支编队共计一千单位浩浩荡荡的出发了;
第四种撕裂者-翼也培育出了雏形,一种使用肉翼在空中飞行的单位,用来对付人类的火箭弹。
——
交界战场上:
“放!”
“砰!砰!砰!砰...”
一门门火炮不停的轰炸,来阻止异族撕裂者的靠近,缩减前方部队的压力。
前方战士则是不停轮流的消灭那些没有被火炮击杀的漏网之鱼,让敌人的进攻到此为止了。
看着前方的火炮轰炸区,异族指挥官依旧指挥撕裂者分散间隔爆炸范围的空隙前进。
摸清了这些火炮的大致威力后,于是派遣石像和巨像直接将撕裂者当炮弹投掷出去。
那些砸到数公里外的撕裂者,只需缓解一段时间,就能重新爬起来突破轰炸区;
更多的则是在轰炸区被炸,无法离开轰炸区。
除了撕裂者外,还有大量的拳头大小的小型胡峰无人机横穿轰炸区,专门负责对付人类的无人机。
双方的兵线都差不多,你拿出新武器来,我也差不多能拿出克制你武器的武器来;
双方比拼的就是底蕴,一方是武器弹药不缺,另一方是不怕消耗只要赢了就回本了。
毕竟撕裂者对于异族来说,真的是连炮灰都算不上的垃圾,各种各样的撕裂者只要需要,就是改几个基因序列的事。
毕竟异族的主力军战场上,重甲巨人才是配上场的炮灰。
而它们的敌人,则是看不起异族这群乱玩基因的帝国皇族,一群玩机械洪流的。
能量护盾是常备的,能量武器更是制式配备到每个单位,最喜欢玩空降投放+机械洪流大军;
只要你看见它们那跑的贼快的浮空球,那表示有一支军团可以在数秒后抵达。
指挥官看到人类彻底被撕裂者吸引住了注意力,于是准备搭建一座炮塔。
异族专门拿甲壳虫坦克为底座,在上面安装了一门三联装粒子炮,用来对付人类的火炮阵地。
工蚁在战场上搭建了一个几十米高的炮塔,以及炮塔的供能和炮塔外壳保护。
安装好了炮台后,甲壳虫底座就开回工厂组装成型。
——
海星上:
异族以犬类为母版,培养出了对付步兵单位的兵种。
培养舱里,则是一批批培养出来的两米巨犬;
每天投放一百头在混战区抓捕食物,顺便收集数据不断优化比例和力量。
还有一种,则是像人类口中的狼人这种生物的撕裂者。
这种高达三米左右,锋利的爪子可以撕开军用t3级以下级别的防御,恢复速度快。
这种则是充当护卫和抓捕者,负责巡逻和抓捕强大的猎物。
然后异族发现某些被人类抓捕杀掉的人有很好的实验价值,然后关注这类人的特点。
发现那些穿越者的肉体强大的可以制造出承受高端武器的生物武器,也在暗中抓捕肉体强大的穿越者。
抓到这些穿越者后,异族拿他们的尸体成功制造出来数个重甲巨人保护基地。
加上重甲巨人的存在,越来越多的雇佣兵陨落,让异族得到了不少的尸体原料。
大量的撕裂者和其他武器纷纷不停的生产出来,然后存放在仓库里等待激活使用。
毕竟武器材料太少了,导致缺少材料制造中端战力。
可是对于玩基因的异族来说,它们有的是办法搞到武器材料;
它们只需售卖不老药和增寿药剂,就可以交易到武器弹药材料了。
(不老药:减缓一个人的衰老速度的药剂,也能给老人的身体增加活性变年轻到中年。)
(增寿药:增加一个人的最大存活年龄,使得那人可以活的更久;必须在老年前使用才有效。)
加上异族专门把玩基因,自然懂得不少药剂。
为了活着,它们也培养出它们新的躯体,可以更换使用新的身体继续做事。
现在有了穿越者这些肉体强大的完美改造原体,肯定会完善优化自己的基因。
撕裂者也有了新的优化设计,可以制造出更强更恐怖的兵种了。