宇宙中,帝国遗骸:
两种军团交战在一起,一方是异族,一方是帝国皇族。
而它们交战的理由很简单,皇族要消灭异族,异族则是被迫抵御皇族的清除。
一方是为了生存而玩弄基因导致自己变成怪物的异族;
一方是掌握了帝国遗留下来的所有科技的皇族。
皇族消灭异族,是因为他们觉得异族玷污了他们的血脉,必须要清理干净。
而异族则是帝国陨落后,失去帝国庇佑的帝国中低级居民为了在恶端星系生存,被迫改造自己的基因只为了活着。
面对皇族的围剿,它们只能使用被帝国舍弃的基因突变技术和他们残留落后的帝国科技结合产生的武器。
——
“撤退!快撤!敌方轨道能量炮在充能!”
命令下达后,大量的主力军团通过流浪者和传送基座撤军干净,让留下的机械军团快速前进到轨道能量炮的攻击盲区(指攻击会波及到自己的区域,并非真的盲区。)
数个宇宙时后,随着光芒闪烁后,一片方圆半径千里的真空区出现,只留下有能量盾的皇族军队。
(能量轨道炮可以在爆炸时被同系列的能量盾产生的能量波段折射贴盾绕过,避免误伤友军。)
之后轨道能量炮陷入了数十个宇宙时的冷却时间;
异族立马通过幸存下来的流浪者传送军团,弥补那些泯灭在能量炮下的单位。
在波及到非主力军的时候,异族的反击开始了。
在激发超武后,以爆炸点为中心的半径千里范围的引力突变,所有单位向中心区靠近。
在超武爆炸后,中小型单位最先蒸发,然后那些大型超大型单位则每个宇宙时遭受一次泯灭中小型单位的伤害。
持续几个宇宙后,中心区的所有残骸合成大量的狂战士,一炮一个小型机械单位。
双方海陆空三军齐出,也都是勉强战平的地步;
异族的高端武器少但基数大,刚好和皇族的召唤制造速度持平,加上双方的超武对轰。
无奈异族只能派遣那些炮灰都算不上的单位去掠夺别的地区的生物,来弥补战场上的消耗。
同样,皇族也派遣他们的炮灰算不上的单位在宇宙中寻找新的矿星开采制造兵力。
双方的战争规格也从之前的星球上到了如今的宇宙诸多星球上和太空里。
双方的超武可使用攻击都累积到了十几次,足够他们背水一战。
双方的主要基地也在一次次的摧毁与重建下隐藏在宇宙中。
毕竟一个玩传送流,一个玩空降流,基地的安全性自然是最重要的,就如人不能没有脑袋一样。
皇族为了不让异族玷污它们的战士遗骸,无奈只能彻底销毁阵亡的战士不让异族拿到;
就连参战后退役的战士也是一样,彻底毁灭成尘埃,避免尸体突变破坏后方的安稳。
至于那些没有拿回的尸体,无一例外全部被异族制造成它们的中高端战力。
皇族为了压制异族的发展,每隔一段宇宙自转时就要大面积轰炸异族的工厂船坞;
一旦它们遗忘了一次轰炸,异族就会拿出更多的中高端战力影响胜利的天平。
加上异族这群玩基因突变的存在,它们的爆兵速度可是比皇族要快的多的;
别人的兵是越打越少,而异族则是有了尸体则是越打越多,到了最后就是生化危机。
皇族轰炸异族的工厂船坞也不容易,因为戒备森严,往往需要付出很大的代价才能摧毁一处。
同样,异族也要每隔一段时间检查皇族的工厂数量,尤其是空军机库;
毕竟皇族召唤飞行器的速度可是很快的,可以在短时间内召集大量飞行器过来。
一旦不留神,异族就会发现皇族在它们休息的那段时间召集齐了十支空军满编队;
且后方还有十支满编队即将到达,为了不被轰炸,只能拿炮灰来堆来打掉空军机库。
有的时候双方的发展过于强大时,它们都会朝着对方丢超武;
随着超武的爆炸,九成以上的建筑和所有兵力全部消失在光芒下。
少数坚固加厚的地下堡垒可以侥幸在超武攻击完后还能勉强运行,更多的则是直接化作废墟残骸。
毁灭之后双方又心照不宣的继续建造建筑,发展兵力互相吞并,直到下一次的超武毁灭到来。
山崩地裂,移山倒海就是非常正常的现象,几乎每隔一段时间地形就会改变一次。